今天来盘一盘dota2

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  《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

  《DOTA2》获得了2013年最佳策略游戏与最佳多人游戏这两项大奖。它是同类游戏中最公平也最有战术深度的作品。融合了RPG和RTS的双重要素,其多样性足以让成千上万的人不眠不休的战斗。而且,它完全免费。从某种程度上来说,Dota2是现有DotA的技术升级版,但是改变的部分和意义也是不小的,平台化的游戏入口,统一的游戏进行方式让用户体验起来更为便捷,但对DotA忠实老玩家来说未必适应,而且对新手来说这款游戏偏难。很多玩家感觉冰蛙还是有些保守的,除了少部分英雄的天赋树有质变。大部分英雄还是处于抉择强化“进攻”还是强化“生存”之间。不过好处在于如果在当前阶段处于劣势,可以通过天赋树来提高生存几率。天赋树系统是dota有史以来最大的改变。《刀塔2》在游戏画风上比起DOTA有不少的进步,但是人物的造型上却有东西方的审美差别,《刀塔2》竞技性更强,游戏操作门槛更高,游戏平衡性更新十分到位,没有会员制没有限制使用英雄。

  再稍微了解下刀塔自走棋。

  《刀塔自走棋》是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法。游戏开始前,需要使用分配到的金子来招募棋子。棋子既然能招募获取来游戏,已拥有的棋子也可以卖出,获得一定量的金子再招募其他的棋子。有了自己的英雄棋子后,需要将其放置到棋盘上,放到哪个位置自己来决定。放置好后,游戏开始, 棋子们会自动进行游戏战斗。有更强战斗力的棋子在游戏中肯定是最得力的。为了得到更好的战斗力,可以让棋子合并。只要棋子是相同的,三个相同的就可以进行合并为一个了,合并后的棋子战斗力会得到很大的提升。当自己的棋子打败敌人时,我们可以得到战斗经验,经验越多,我们就会得到越高的等级,从而能召唤到更高级的英雄。游戏的战斗规则,或者说技巧和玩团战一样,坦克,肉类英雄放到棋盘前面,而远程攻击类,肉少的英雄在后排,这样更能发挥团体战斗力。

  最近知道这个游戏是因为我喜欢的一个游戏主播推荐给我们玩的,刚开始觉得挺无聊的,后来看了几天直播自己也玩了几局,感觉还是挺好玩的。